11
mar

Sur des Mers plus Ignorées

   Par : Azaghâl   dans Warhammer Divers

 

 

Le Chaos est partout : dans tes livres, dans tes films, dans tes jeux… Partout se niche la corruption, dans des univers peut-être différents du Vieux Monde, mais qui lui ressemblent assez pour que tu puisses t’en inspirer et en tirer de profitables leçons… Alors étudie-les attentivement, mais ne cède pas à leur attrait ! Car n’oublie pas que si tu regardes longtemps au fond de l’abîme, l’abîme aussi regarde en toi…

Sur des mers plus ignorées,Tim Powers
Bragelonne 2011

La chronique de Torquemada

 

 

 

 

Si je vous demande quelle est la première grande œuvre associant pirates et sorcellerie, à quoi pensez-vous ? Pirates des Caraïbes ? Perdu !
Bien avant les films de Verbinski, en 1987 (Johnny Depp en était encore à 21 Jump Street), est sorti un roman introduisant de la magie dans un univers de flibuste : Sur des rivages plus ignorés (On stranger tides). Écrit par Tim Powers, légende de la S-F, ce livre a été réédité fort opportunément par Bragelonne à l’occasion de Pirates des Caraïbes IV, qui s’en inspire mollement et en fait à peu près n’importe quoi. Sachez que l’original vaut bien mieux que ce navet.

On y suit les mésaventures d’un jeune marionnettiste (bon, c’est aussi un excellent bretteur sinon son espérance de vie serait des plus réduites), Jack Chandagnac, recruté malgré lui au sein d’un équipage de pirates. Il découvre cependant bien vite qu’il y a des choses bien plus dangereuses que ses terribles compagnons d’infortune. En effet, dans la mer des Caraïbes, le vaudou règne en maître et rend les sorciers presque invincibles : le pire d’entre eux n’étant autre que le légendaire Barbe-Noire…

Au menu de ce roman d’aventures fantastiques, abordages, mutineries et escrime, mais également voyage en pays hanté, morts-vivants et malédictions ! Le pays maléfique où se trouve la source de Jouvence ressemble étrangement aux terres ravagées par le Chaos : une bonne source d’inspiration, donc. Les méchants sont tous démoniaques, le héros valeureux : seul bémol, l’héroïne est une vraie gourde qui ne fait à peu près rien du roman sauf attendre son sauveur… Bon, c’était les années 80, hein. Deux éléments parmi d’autres qui peuvent être recyclés dans Warhammer JdR :

  • Le lien entre sang et magie, enfin expliqué « scientifiquement ». L’énergie vitale est liée à la puissance de la sorcellerie, ce qui semble logique. Mais il y a mieux : le sang contient du fer, donc le fer est en quelque sorte du sang à l’état « froid ». C’est pour cela que les créatures féériques craignent le fer, qui est une forme de magie morte, mais cela explique aussi pourquoi la magie et plus forte dans la nature, dans les endroits désolés et loin de la civilisation. Difficilement compatible avec les pets… pardon les vents de la magie warhamstérien, mais diablement intéressant tout de même.
  • Un vieux radoteur alcoolique est en réalité l’ancien conquistador qui a découvert le pays, un siècle auparavant. Immortel depuis qu’il a bu à la fontaine de Jouvence, il noie dans le rhum les souvenirs d’une trop longue vie…

Torquemada

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2
mar

Le Compagnon du Bestiaire en VF

   Par : Azaghâl   dans Version Française, Warhammer V3

Autre grande nouvelle, le Compagnon du Bestiaire est aussi disponible dans vos boutiques.

 

Le Compagnon du Bestiaire contient de nombreux outils et accessoires destinés aux maints adversaires et créatures que les joueurs peuvent affronter dans Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique.

Le Compagnon du Bestiaire comprend des cartes de créatures en couleurs d’un format inédit qui vous permettront de parcourir toutes les caractéristiques et capacités en un coup d’œil : lancer des monstres issus des quatre coins du Vieux Monde aux trousses de vos joueurs n’aura jamais été aussi facile !

Les accessoires du Compagnon du Bestiaire sont conçus pour accompagner de façon idéale le Bestiaire.

Cette boîte contient de nouvelles fiches de groupe pour les monstres, ainsi que 50 pions de créature.

Le Compagnon du Bestiaire comprend également des dizaines de nouvelles cartes d’action de PNJ et plus de 100 fiches de créatures en couleur détaillant des dizaines de nouveaux adversaires.

Armés des outils du Compagnon du Bestiaire, les combats et les rencontres de Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique n’ont jamais été aussi périlleux !

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2
mar

Le Bestiaire en VF

   Par : Azaghâl   dans Version Française, Warhammer V3

Grande nouvelle pour les amateurs de la V3 de Warhammer, le Bestiaire est enfin disponible dans vos boutiques.

 

Quels dangers vous attendent dans les recoins les plus sombres du Vieux Monde ?

Les périls sont légion au sein de ce pays majestueux qu’est l’Empire, mais aussi chez ses nombreux voisins du Vieux Monde. Des monstres sauvages rôdent au cœur des antiques forêts. Des corsaires elfes noirs et des maraudeurs du Chaos pillent les côtes pour y chercher esclaves et butins. Les cultistes du Chaos répandent leur hérésie dans les villes et les cités tandis que les skavens étendent leur empire souterrain, attendant patiemment leur heure. Les morts se relèvent de leurs tombes à l’appel de puissants nécromanciens. Nul n’est en sécurité.

Le Bestiaire présente des dizaines de nouveaux ennemis à affronter, rassemblant tous les détails concernant ces dangereux sujets, ainsi que des conseils pour les utiliser et des idées d’aventure pour les intégrer à vos campagnes. Les tables mises à jour vous permettent de retrouver en un clin d’œil toutes les informations requises.

Armés du savoir compilé dans Le Bestiaire, ceux qui ont assez de courage pour affronter les périls de Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique seront confrontés aux défis les plus extraordinaires !

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11
déc

Wastburg

   Par : Azaghâl   dans Warhammer Divers


Le Chaos est partout : dans tes livres, dans tes films, dans tes jeux… Partout se niche la corruption, dans des univers peut-être différents du Vieux Monde, mais qui lui ressemblent assez pour que tu puisses t’en inspirer et en tirer de profitables leçons… Alors étudie-les attentivement, mais ne cède pas à leur attrait ! Car n’oublie pas que si tu regardes longtemps au fond de l’abîme, l’abîme aussi regarde en toi…

Wastburg de Cédric Ferrand
Les Moutons électriques, 2011

Chronique de Torquemada

 (Cliquez sur l’image pour accéder au topic)

Que cette histoire immorale te serve d’avertissement : il est des endroits dans le vaste univers qui n’ont pas besoin du Chaos pour être rongés par la corruption ! Wastburg est de ceux-là.
Cité franche coincée entre deux puissants royaumes, la Loritanie et le Waelmstat, « comme un bout de bidoche entre deux chicots », c’est un repaire de gardes véreux et de crapules sans vergogne. La vie ne vaut pas chère dans cette ville : complots, assassinats, enlèvements, vols et autres crapuleries y sont monnaie courante depuis que les majeers ne sont plus là pour faire respecter la loi. Il y a déjà fort longtemps, en effet, un événement inconnu surnommé la Déglingue par le peuple a fait disparaître la magie. Mais a-t-elle vraiment complétement disparu ?

Avec une plume fort agréable à lire, le sieur Cédric Ferrand nous fait découvrir Wastburg, une ville qui par certains aspects fait penser à Marienburg (hum, Marienburg + Wasteland = Wastburg?) à travers la vie de gens ordinaires, de l’instructeur de la garde au conspirateur loritain en passant par les dockers du port en grève.
Il est difficile de suivre l’histoire, tant l’intrigue principale (si l’on peut dire) n’est qu’un fil rouge courant çà et là au fil des multiples récits. Cela pourra déranger les amateurs de narration classique ; pour les rôlistes, cependant, c’est du tout bon. On se laisse prendre par les portraits impeccablement croqués des habitants et par les mille et un détails sur la vie quotidienne dans cette chienne de ville, tous immédiatement utilisables dans tout univers méd-fan un tant soit peu crasseux.
Au fond, Wastburg est plus une mine d’idées pour MJ en mal d’inspiration (sans caracs chiffrées mais magnifiquement écrit) qu’un roman. Qui plus est, la ville est très compatible avec l’ambiance du Vieux Monde (Cédric Ferrand a relu des romans WH et WH40K pour le compte de la Bibliothèque Interdite : coïncidence ? Je ne crois pas…), donc il n’y a aucune raison de se priver. Voici deux exemples parmi d’autres d’idées à piquer :

_ La porchaison est une fête organisée par les riches notables au printemps, au moment où les rues de la ville sont recouvertes de boue. Un dizaine de cochons bien gras sont alors relâchés : ils appartiendront à ceux qui les attraperont et les ramèneront sur la place centrale. Seulement, l’utilisation de toute arme est interdite : la foule y veille. C’est donc à mains nues, dans un joyeux désordre qui met de la boue partout, que se déroule la chasse aux porcs. Il peut se passer bien des choses durant cette grande fête populaire…

_ La bouscotte, boisson typiquement wastburgienne, est un mélange de tous les fonds de bouteille des taverniers. Ça ne coûte presque rien, c’est ignoble, mais ça permet de se saouler en un temps record. Boisson des désespérés, elle a toute sa place dans les pires tavernes du Vieux Monde ! »

Chronique de Torquemada

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Augmentez votre réserve de dés avec ce pack pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Ce pack inclue 12 Dés, répartis comme suit :

• 3 Dés de Caractéristiques (d8 bleu)
• 2 Dés de Témérité (d10 rouge)
• 2 Dés de Prudence (d10 vert )
• 2 Dés de Fortune (d6 blanc)
• 1 Dé d’Expertise (d6 jaune)
• 1 Dé d’Infortune (d6 noir)
• 1 Dé de Défi (d8 violet)

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29
nov

Le Guide du Joueur VF

   Par : Azaghâl   dans Version Française, Warhammer V3

De périlleuses aventures attendent les élus du destin…

Le Guide du Joueur contient les règles et informations essentielles pour commencer à jouer à Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique, y compris des règles du jeu restructurées permettant de jouer, de créer des personnages, de mener de passionnants combats et de vivre des rencontres palpitantes.

Le Guide du Joueur met en œuvre le système de carrières original de Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique, et présente des centaines d’actions, de sorts, de bénédictions et de capacités spéciales.

Les règles mises à jour et les conseils que vous trouverez dans le Guide du Joueur permettent aux joueurs de profiter du système de jeu en utilisant les accessoires du Compagnon du Joueur ou en se servant simplement des livres et des dés.

Que vous soyez un nouveau joueur ou un vétéran de Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique, le Guide du Joueur est un ouvrage de référence précieux qui vous suivra partout lors de vos aventures dans le Vieux Monde !

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29
nov

Le Guide de Maître de Jeu VF

   Par : Azaghâl   dans Version Française, Warhammer V3

 

Narrez de captivantes épopées dans l’univers impitoyable de Warhammer !

Le Guide du Maître de Jeu est une précieuse ressource pour le joueur qui dirigera les parties de Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique en tant que MJ.

En plus de rassembler règles et effets importants, comme les blessures critiques, la folie, les revers magiques, les règles de corruption, de mutation et de maladie, cet ouvrage est rempli de conseils et d’astuces permettant de gérer les campagnes à long terme et le développement des personnages.

Vous y trouverez également les règles nécessaires à la gestion des ennemis et de quoi bâtir des rencontres passionnantes. Les appendices contiennent nombre de tables utiles, avec lesquelles vous pourrez également générer des résultats aléatoires.

Le Guide du Maître de Jeu est un vrai trésor de savoir pour le MJ vétéran comme pour le débutant. Il contient également une aventure d’introduction complète intitulée Œil pour Œil.

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Chers rôlistes, le jour que certains d’entre vous attendaient (et aussi ceux qui avaient perdu espoir), Warhammer V3 en VF est enfin disponible à la vente.

Je rappelle pour mémoire, que suite à de nombreux incidents, la sortie avait été reportée, et ce alors que les suppléments VO continuaient à sortir et à être écrits.
Nombreux sont ceux qui pestaient, rageaient, maudissaient, voir même faisaient la grève de la faim pour faire avancer la parution d’une partie de la gamme qu’ils attendaient tant.

Mais ces jours sombres sont désormais révolus.
Vous pouvez maintenant manger normalement, canaliser votre rage contre vos PJs, maudire leurs personnages; puisque vous aurez le matériel pour ;-)

 

Je vais vous rappeler ce qui est désormais disponible dans vos magasin préférés :

(Cliquez sur les liens pour accéder aux informations plus détaillées des produits)

 

Si vous ne devez retenir qu’une chose, que ce soit celle ci :
Ce qui constituera la base de la V3 de Warhammer est enfin disponible.

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(Cliquez sur l’image pour avoir des informations sur l’univers de Warhammer V3)

 

Vous en avez peut-être entendu parler, une rumeur laisse entendre que la sortie d’une partie de la gamme Warhammer V3 serait imminente.
Je vous rassure,  les premiers livres sont pour bientôt !
En effet, les boutiquiers vont avoir leur livraison et pourront mettre à disposition, contre rémunération, quelques livres traduits.

D’après ce que nous savons, voici ce qui va sortir la semaine prochaine :

En ce qui concerne le bestiaire et son pack ça sera un peu plus tard, aucune date n’est connue.

 

Le Guide du Maître de Jeu est un livre de 178 pages qui s’accompagne (ou non) du Compagnon du Maître de Jeu, qui est quant à lui, une boite contenant des outils et accessoires pour le MJ.

Le Guide du Joueur est un livre de 298 pages permettant au PJ de bien s’immerger dans l’univers de la V3. Une fois n’est pas coutume, ce guide peut-être accompagné par le Compagnon du Joueur; boite contenant des outils pour les joueurs.

Le Pack de Dés est comme sont nom l’indique… un pack de dés ^^ (si si, je vous jure). Ce pack permet d’augmenter sa réserve de dés, qui sont uniques pour la V3.

Si vous voulez plus d’informations sur les suppléments, n’hésitez pas à cliquer sur les liens mis à disposition sur la liste des sorties.

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2
oct

Le Château de vos rêves

   Par : Jakob Fishermann   dans Warhammer Divers

Quelque part en Bavière près du village de Hohenschwangau, se trouve le château de Neuschwanstein. Dans le même esprit des restaurations pseudo-gothiques de Viollet-le-Duc ou du Haut-Koenigsbourg de Bodo Ebhart, cet impressionnant schloss est typique de l’architecture romantique du XIXème en Allemagne.

Pour tout MJ de Warhammer, c’est une source d’inspiration directe pour les châteaux de la noblesse de l’Empire, et plus particulièrement du Reikland et du Wissenland.

Cliquez sur l’image pour accéder au plan complet du château, idéal pour un scénario, cliquez sur l’image.

Pour en voir un peu plus, c’est par .

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